Sistem Operasi

Kategori : CAD / CAM, Interaksi Manusia dan Komputer, Kecerdasan buatan, Komputer Grafik, Logika Matematika, Pengolahan Citra, Sistem Operasi, Teori Bahasa & Otomata, Visual Basic, Visual Foxpro 9 Comments »

Sistem operasi merupakan program komputer yang berisi perintah-perintah (command) dan bertugas menjembatani pengertian manusia dengan komputer, sehingga komputer dapat bekerja sesuai keinginan.

Sistem operasi sebagai resource manager yaitu pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan sebagai extended machine yaitu menyediakan sekumpulan layanan ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber daya sistem komputer.

Tujuan mempelajari sistem operasi :

1. Agar dapat merancang sendiri

2. Dapat memodifikasi sistem yang telah ada sehingga sesuai dengan kebutuhan

3. Dapat memilih di antara berbagai alternatif sistem operasi

4. Memaksimalkan penggunaan sistem operasi

5. Konsep dan teknik sistem operasi dapat diterapkan pada aplikasi-aplikasi lain.
Referensi :

Andrew S Tanenbaum, “Modern Operating Systems”, Prentice Hall, New Jersey, 1992

Wiliam Stalling, “Operating System”, Prentice Hall, 1997

Silberschatz, Baer Galvin, “Operating System Concepts” , Addison Wesley Longman,Inc, 1998

Bambang Hariyanto, “Sistem Operasi”, Informatika, Bandung, 1997

Masyarakat Digital Gotong Royong, “Pengantar Sistem Operasi Komputer”, http://bebas.vlsm.org/ v06/ Kuliah/ SistemOperasi/ BUKU/

Sistem Operasi v3.0 (Bab I – VI) >> download (451 KB)

Isi materi Sistem Operasi (Bab I - VI) v3.0 sama dengan materi Sistem Operasi v2.0, hanya ada perubahan/penambahan di halaman 22 dan 23 saja.

Sistem Operasi v2.0 (Bab VII - X) >> download (168 KB)

Tugas 1 dan 2 >> download (26 KB)

Daftar nama mahasiswa-Tugas SO (last update 7-10-08) >>download (47 KB)

Interaksi Manusia dan Komputer

Kategori : Interaksi Manusia dan Komputer 12 Comments »

Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah. Interaksi adalah komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer. Interaksi menjadi maksimal apabila kedua belah pihak mampu memberikan stimulan dan respon (aksi & reaksi) yang saling mendukung. Jika salah satu tidak bisa, maka interaksi akan mengalami hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan.

Referensi :

A.J. Dix, J.E. Finlay, G.D. Abowd and R. Beale, “Human-Computer Interaction”, Third Edition, Prentice Hall, USA, 2003

Deborah J. Mayhew, “Principles and Guidelines in Software User Interface Design”, Prentice Hall, USA, 1992

Schneiderman, Ben, “Designing The User Interface : Strategic for Effective Human – Computer Interaction”, 2nd edition, Addison-Wesley, 1992

P. Insap Santosa, “Interaksi Manusia dan Komputer; Teori dan Praktek”, Andi Yogyakarta, 1997

Heribertus Himawan, Solichul Huda, “Catatan Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer”, Sistem Informasi Udinus, 2007

Untuk Selengkapnya bisa anda download disini >> Download