Teknik Otomasi Bahasa dan Kompilasi (Teori Bahasa & Otomata)

Kategori : Teori Bahasa & Otomata 3 Comments »

Dalam mata kuliah ini membahas teori bahasa dan otomata serta teknik kompilasi yang diterapkan pada pembuatan bahasa pemrograman dan kompilator.
Kompilator (compiler) adalah program yang menerjemahkan bahasa seperti Pascal, C, PL/I, FORTRAN, COBOL ke dalam bahasa mesin.
Bahasa mesin adalah bahasa asli yang digunakan oleh mesin komputer, berupa deretan bit yang membentuk numeric biner

Contoh :

0001100000110101 (dalam bentuk biner) bila diringkas dalam bentuk heksadesimal menjadi 1835, yang artinya komputer menyalin isi register 5 ke register 3.

Referensi :

John C. Martin, “Introduction to Languages and The Theory of Computation”, McGraw-Hill Book Co, 1997.

Dean Kelly, “Otomata dan Bahasa-bahasa Formal”, Prenhallindo, 1999.

Firrar Utdirartatmo, “Teori Bahasa dan Otomata”, J & J Learning, 2001.

Bambang Hariyanto, “Teori Bahasa, Otomata, dan Komputasi serta Terapannya”, Penerbit Informatika, 2004.

Sumantri Slamet, Heru Suhartanto, “Teknik Kompilasi”, PT. Elex Media Komputindo, 1993.

Firrar Utdirartatmo, “Teknik Kompilasi”, Graha Ilmu, 2005.

Eko Sediyono, “Teknik Kompilasi Teori dan Praktik”, Penerbit Andi, 2005.

Selengkapnya ….download

Kecerdasan buatan

Kategori : Kecerdasan buatan, Visual Basic 33 Comments »

Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) adalah bagian dari ilmu komputer yang mempelajari bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia bahkan bisa lebih baik daripada yang dilakukan manusia.

Referensi :

Rich,E & Knight, K, “Artificial Intelligence”, McGraw Hill, Inc, New York,1991
Turban, Efraim, “Expert System and Applied Artificial Intelligence”, Macmillan, 1992
Marcellus, Daniel H, “Expert Systems Programming in Turbo Prolog”, Prentice Hall, New Jersey, 1989
Sri Kusumadewi, “Artificial Intelligence”, Graha Ilmu, Jogjakarta, 2002
Arief Hermawan, “Jaringan Syaraf Tiruan (Teori dan Aplikasi)”, Penerbit Andi, 2006

Selengkapnya ………..download

Kecerdasan Buatan v2.0 ( Bab I – Bab IV ) >> download

Kecerdasan Buatan v2.0 ( Bab 5 – 8 ) >> download

Tugas AI 1-2 >> download (57 KB)

Turbo Prolog 2.0 >> download (1,01 MB)

Sistem Pakar dgn Prolog >> download (12 KB)

Sistem Pakar dgn Visual Basic >> download (917 KB)

Daftar mahasiswa Tugas AI (last update 7-10-08) >>download (71 KB)

CAD / CAM

Kategori : CAD / CAM 2 Comments »

Di era persaingan global ini, paradigma lingkungan manufaktur modern adalah menghasilkan produk yang beranekaragam macamnya dengan kualitas tinggi dan biaya rendah dalam waktu sesingkat mungkin.
Oleh karena itu para engineer menggunakan sistem CAD dan CAM untuk mengotomasikan desain dan proses produksi.

Selengkapnya ………..download
Bagan Siklus Produk ……….download
Studi kasus Drafting System : Autocad ……….download
Studi kasus Modelling System : Unigraphics ……….download
CNC (Computer Numerical Control) ……….download

Pengolahan Citra

Kategori : Pengolahan Citra 20 Comments »

Pengolahan Citra adalah kegiatan memperbaiki kualitas citra agar mudah diinterpretasi oleh manusia/mesin (komputer). Inputannya adalah citra dan keluarannya juga citra tapi dengan kualitas lebih baik daripada citra masukan. Misal citra warnanya kurang tajam, kabur (blurring), mengandung noise (misal bintik-bintik putih), dll sehingga perlu ada pemrosesan untuk memperbaiki citra karena citra tersebut menjadi sulit diinterpretasikan sebab informasi yang disampaikan menjadi berkurang. Referensi :

Rafael C. Gonzalez and Richard E. Woods, “Digital Image Processing”, Addison-Wesley Publishing, 2002
Ioannis Pitas, “Digital Image Processing Algorithms”, Prentice-Hall International, 1993
Rinaldi Munir, “Pengolahan Citra Digital dengan Pendekatan Algoritmik”, Informatika Bandung, 2004
Balza Achmad, Kartika Firdausy, “Teknik Pengolahan Citra Digital Menggunakan Delphi”, Ardi Publishing, 2005

Agustinus Nalwan, “Pengolahan Gambar Secara Digital”, Elex Media Komputindo, 1997
Achmad Basuki, Jozua F. Palandi, Fatchurrochman, “Pengolahan Citra Digital Menggunakan Visual Basic”, Graha Ilmu, 2005
Edy Mulyanto, “Catatan Kuliah Pengolahan Citra”, Teknik Informatika Udinus, 2007

Selengkapnya bisa anda download disini (versi 2.0) >> Download (2,311 KB)

Tugas Pengolahan Citra (Tugas I - IV) >> Download (166 KB)

Tugas Pengolahan Citra (Tugas V) >> Download (32 KB) Dikumpulkan menggunakan CD tidak apa-apa kalau filenya besar,masukkan ke loker saya.

Contoh program : Digip 1.0 >> Download (288 KB)

Contoh program : Steganografi >>Download (331 KB)

Cara membuat Digip >> Download (179 KB)

Algoritma histogram & brightness >> Download (10 KB)

Jawaban Tugas IV >> Download (155 KB)
Jawaban Tugas IV-Metode Huffman >> Download (94 KB)

Daftar mhs yg belum/sudah mengumpulkan tugas (last update 19-6-08 17:00) >> Download (89 KB)

Interaksi Manusia dan Komputer

Kategori : Interaksi Manusia dan Komputer 12 Comments »

Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah. Interaksi adalah komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer. Interaksi menjadi maksimal apabila kedua belah pihak mampu memberikan stimulan dan respon (aksi & reaksi) yang saling mendukung. Jika salah satu tidak bisa, maka interaksi akan mengalami hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan.

Referensi :

A.J. Dix, J.E. Finlay, G.D. Abowd and R. Beale, “Human-Computer Interaction”, Third Edition, Prentice Hall, USA, 2003

Deborah J. Mayhew, “Principles and Guidelines in Software User Interface Design”, Prentice Hall, USA, 1992

Schneiderman, Ben, “Designing The User Interface : Strategic for Effective Human – Computer Interaction”, 2nd edition, Addison-Wesley, 1992

P. Insap Santosa, “Interaksi Manusia dan Komputer; Teori dan Praktek”, Andi Yogyakarta, 1997

Heribertus Himawan, Solichul Huda, “Catatan Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer”, Sistem Informasi Udinus, 2007

Untuk Selengkapnya bisa anda download disini >> Download